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热血传奇胜者为王重制归来 玩法变更盘点

2017-11-08 11:15

  3月“七星龙脉”版本更新后,原先的PVP玩法“胜者为王”在舆图不变的情形下,进行了玩法的大变革,那么这些变更包含哪些方面,对玩家的影响又有哪些呢?下面就一起来解读一下全新的胜者为王吧!

相干浏览:胜者为王玩法具体讲授 | 回生机制详解

  战斗机制

  在新版胜者为王弄法中,由阵营PK代替了原先的个人PK,用阵营PK的拉锯大战取代了原先的“一以当百”。新版的胜者为王玩法机制上变得更加健康,使同营垒玩家能够为了统一个目的而并肩作战(本来是以个人为核心,高战玩家可充足感触屠杀的快感,而低战玩家却杀意全无;胜者为王改版后,各个阶层的玩家都会找到他们战斗的意思),战役进程也会更加劲爆刺激。

  时光延伸

  新版胜者为王时间延长至10分钟,时间的调剂使胜者为王更实用于新版的战斗机制。胜者新版的胜者为王战斗延长至10分钟,更长的运动时间才干让大家更充分的享受到激战的带来的乐趣。

  玩法嘉奖

  胜者为王不仅进行了战斗机制的调整,活动奖励也进行了较大的调整。胜者为王引入了全新的积分奖励轨制,在战场中,玩家可通过击杀、助攻、逝世亡、有效生存时间等各种方法取得积分,在战斗停止后玩家可依据本人的积分得到对应品位的奖励。所以,要想得到更多的奖励,那就在战场上尽可能多的赢取积分吧!

  全民BUFF

  想加入胜者为王,但自己却战力太低怕被虐?不要紧,在新版本的胜者为王中,每个入场的玩家都将得到大幅的BUFF增益(战士+100000HP、法师+50000HP、道士+65000HP),让你变得更有底气,也使战斗变得更加有趣。胜者为王不再是孤军奋战,而是与同阵营的兄弟们浴血拼杀。战力低?没关联,只有足够尽力也同样可以夺得海量积分、赢取丰富奖励。

  火墙改制与复活机制

  在七分钟后,每分钟将由外而内增添一圈火墙(每次损害本身最大血量30%),进一步紧缩战场中玩家的战斗空间,迫使战斗走向新的热潮(战斗场地变小,更轻易暴发团战,赞助大家在有限的时间内得到更多的积分);除了火墙机制,玩法将新增复活机制,玩家阵亡后无需立刻离开火场,可抉择天然复活,复活时间随死亡次数的增加而增长,最长为30秒。大家可以在阵亡后卷土再战,从新进入豪情的抗衡,但仍要提示大家,为了得到更多的积分,请尽可能的减少自己的阵亡次数。

  以上就是本文的全体内容,盼望能对大家有所辅助。

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